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Engine Engineering Co - op

Assist in developing core engine features for upcoming Call of Duty seasons
Quebec City, Quebec, Canada
Internship
yesterday
Activision Blizzard

Activision Blizzard

A leading video game publisher known for franchises like Call of Duty, World of Warcraft, and Overwatch.

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Engine Engineering Co-op

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d'expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C'est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l'exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.

Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.

En tant que stagiaire en programmation, tu rejoindras une équipe dans l'une ou l'autre de ces spécialités selon les besoins et tes intérêts: programmation d'engin OU graphique. Tu effectueras des tâches du même type que les autres programmeurs de l'entreprise et tu apporteras ta pierre à l'édifice! Responsabilités

  • DĂ©velopper ou corriger des fonctionnalitĂ©s d'engin ou graphique en collaboration avec les autres programmeurs et les autres dĂ©partements;
  • DĂ©velopper et amĂ©liorer des fonctionnalitĂ©s et outils utilisĂ©s par diffĂ©rents dĂ©partements;
  • T'assurer de la stabilitĂ© et de la bonne utilisation en production des fonctionnalitĂ©s de jeu ou outils dĂ©veloppĂ©s;
  • IntĂ©grer une Ă©quipe en programmation et participer aux rĂ©unions d'Ă©quipe;
  • Participer Ă  la correction de bugs qui surviennent pendant la production;
  • ComplĂ©ter toutes autres tâches confiĂ©es par le gestionnaire.

Exigences

  • Bonne connaissance de C et C++;
  • Bonne/Grande maitrise du français
  • MaĂ®trise de l'anglais parlĂ© et Ă©crit (pour pouvoir communiquer efficacement avec des studios partenaires Ă  travers le monde, prĂ©senter des projets ou documents, etc.)
  • MaĂ®trise des mathĂ©matiques et des algorithmes;
  • Attitude positive quant au travail en Ă©quipe;
  • DĂ©sir d'apprendre et d'aller au-delĂ  des attentes ;
  • CapacitĂ© Ă  travailler avec des individus non-techniques;
  • Passion pour les jeux vidĂ©o.

Points Bonus

  • ExpĂ©rience avec les API graphiques DX12, Vulkan ou Metal;
  • Connaissance de langages tel que Shaders, C#, Python, Go, Lua, Rust.

Nous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

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Quebec City, Quebec, Canada
Engineering
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